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欧洲杯体育再通过云表编译器与游戏数据长入-开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口

发布日期:2025-08-22 06:00    点击次数:185

欧洲杯体育再通过云表编译器与游戏数据长入-开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口

IT之家 8 月 21 日音信欧洲杯体育,北京时间昨晚,微软晓谕 ROG Xbox Ally 和 Ally X 掌机 PC 将于 10 月 16 日细密发售,同期还公布了一项名为“Advanced Shader Delivery(高等着色器传输)”的新功能。随后,微软对这项本领的旨趣进行了详备诠释。

微软暗意,很多游戏在初度启动时加载渐渐、出现卡顿,主要原因在于图形着色器需要先在腹地编译并缓存,这会占用大齐 Windows PC 资源,导致游戏推崇欠安。

为了措置这一问题,Xbox 与 AMD 合营成立了 Advanced Shader Delivery。这项本领通过在游戏下载阶段事先编译并分发着色器,从而在初度驱动时大幅收缩资源压力,臆造掉帧和性能波动的风险。

在本领层面,DirectX 团队研发了一套新历程:游戏的着色器数据(波及光照、纹理、物理等 GPU 交互本色)会被网罗并打包成“情景对象数据库”,再通过云表编译器与游戏数据长入,生成“预编译着色器数据库”。

这些数据随后理会过 Xbox Store 分发,因此玩家在驱动游戏时无需再进行腹地编译,游戏大要径直调用缓存数据。

IT之家附微软官方博客的本领细节诠释:Introducing Advanced Shader Delivery - DirectX Developer Blog

现在,该本领主要诓骗于行将发售的 PC 掌机。不外,微软筹算在 9 月发布 AgilitySDK,让其他成立者、硬件厂商以及数字商店也能接入这项本领。更迫切的是,成立者无需在游戏中进行罕见改换欧洲杯体育,微软会将其径直整合到游戏引擎中。性能耕种幅度极端可不雅 —— 以《Avowed》为例,该本领使游戏启动时间裁减了 85%。