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开云体育尽管2024年已是“贫乏的一年”-开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口

发布日期:2025-09-13 06:34    点击次数:154

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在游戏行业合手续的裁人和责任室关闭潮中,前BioWare元老级东说念主物马克·达拉(Mark Darrah)近日在摄取YouTube频说念MrMattyPlays采访时指出,尽管2024年已是“贫乏的一年”,但2025年的情况可能“愈加泼辣”。

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达拉在采访中暗示,旧年的行业里面似乎运转出现“触底反弹”的迹象,一些早期名堂和责任室的投资运转重现。但是,本年的情况却“比以往任何时辰皆愈加摇荡”。

他以为,“办事型游戏”是导致行业窘境的一大原因。他指出,一个得胜的办事型游戏可以“赚走通盘的钱”,而大型刊行商则更倾向于领有“五款能赚走通盘钱的办事型游戏,而不再需要其他游戏”。

达拉坦言,这种格式天然对营业有意,但并非玩家们所但愿看到的。他将这种格式比作“狩猎”,当一款游戏运转阑珊时,刊行商就会去寻找另一款能够取代它的游戏。

尽管办事型游戏曾被视为行业圣杯,但从《圣歌》到《星鸣特攻》等诸多失败案例来看,追求办事型游戏是一项高风险的投资。

达拉以为,像《光与影:33号远征队》这么制作老本不高但销量可以的单机游戏,概况能预示着行业正朝着隔离办事型游戏的认识革新。

但是,他强调,最终决定行业改日走向的将是《GTA 6》。

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“在《GTA6》发售后再问我,”达拉说。“若是《GTA6》的销量莫得达到《GTA5》那样的七八千万份,那它将预示着一些变化。但若是它成为史上最得胜的游戏,咱们翘首企足。”

达拉的言论突显了行业对《GTA 6》的强劲期待,它的得胜与否,很可能将决定改日几年内游戏行业是赓续押注于大范畴高老本的“办事型游戏”,也曾转向更看重执行和创意的多元化发展。